Sunshine

Remote game stream host for Moonlight with support up to 120 frames per second and 4K resolution. ([Source Code](https://github.com/LizardByte/Sunshine)) `GPL-3.0` `C++/deb/Docker`

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🗣️ English📅 15 avril 2026

Description

Remote game stream host for Moonlight with support up to 120 frames per second and 4K resolution. ([Source Code](https://github.com/LizardByte/Sunshine)) `GPL-3.0` `C++/deb/Docker`

💬 Notre avis

Sunshine est un projet intéressant pour ceux qui cherchent à stream des jeux à distance avec une qualité impressionnante. Avec un support allant jusqu'à 120 images par seconde et une résolution 4K, il se place comme une option solide face à des concurrents comme Parsec ou Steam Remote Play. Cependant, il faut savoir que le site est encore peu connu et peut sembler un peu technique pour les utilisateurs non avertis. L'installation et la configuration nécessitent un certain niveau de compétence en informatique, surtout si vous prévoyez d'utiliser Docker. De plus, bien que le projet soit open source, il peut y avoir des frais cachés si vous devez investir dans un matériel performant pour profiter pleinement des fonctionnalités. En gros, si vous êtes un gamer qui aime bidouiller et que vous avez de bonnes compétences techniques, Sunshine peut valoir le coup. Mais pour ceux qui préfèrent des solutions clé en main, il serait peut-être préférable de se tourner vers des options plus connues et plus faciles à utiliser. <!-- ai-reviewed -->

🤖 Fiche enrichie

💰 Modèle tarifaire🆓 Gratuit· Gratuit, code source disponible sur GitHub
👥 Public cibleGamers techniques
🗣️ Languesen
🌍 Pays ciblesMonde
👍

Points positifs

Support jusqu'à 120 FPS

Résolution 4K

Open source

👎

Points négatifs

Configuration technique complexe

Peu connu sur le marché

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