Sunshine
Remote game stream host for Moonlight with support up to 120 frames per second and 4K resolution. ([Source Code](https://github.com/LizardByte/Sunshine)) `GPL-3.0` `C++/deb/Docker`
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Remote game stream host for Moonlight with support up to 120 frames per second and 4K resolution. ([Source Code](https://github.com/LizardByte/Sunshine)) `GPL-3.0` `C++/deb/Docker`
💬 Our review
Sunshine est un projet intéressant pour ceux qui cherchent à stream des jeux à distance avec une qualité impressionnante. Avec un support allant jusqu'à 120 images par seconde et une résolution 4K, il se place comme une option solide face à des concurrents comme Parsec ou Steam Remote Play. Cependant, il faut savoir que le site est encore peu connu et peut sembler un peu technique pour les utilisateurs non avertis. L'installation et la configuration nécessitent un certain niveau de compétence en informatique, surtout si vous prévoyez d'utiliser Docker. De plus, bien que le projet soit open source, il peut y avoir des frais cachés si vous devez investir dans un matériel performant pour profiter pleinement des fonctionnalités. En gros, si vous êtes un gamer qui aime bidouiller et que vous avez de bonnes compétences techniques, Sunshine peut valoir le coup. Mais pour ceux qui préfèrent des solutions clé en main, il serait peut-être préférable de se tourner vers des options plus connues et plus faciles à utiliser.
📊 Global score
🤖 AI-enriched data
Pros
Support jusqu'à 120 FPS
Résolution 4K
Open source
Cons
Configuration technique complexe
Peu connu sur le marché